PingoMat 1A
48,00 kr. Ekskl. moms (60,00 kr. inkl. moms)
PingoMat er et matematiksystem til 1., 2. og 3 klassetrin. Til hvert klassetrin hører en A og B bog, som sammen dækker emnerne for matematikundervisningen for et helt skoleår.
PingoMat er indbydende og overskueligt for både elever og lærere at gå til. En tilhørende hjemmeside indeholder ekstra matematikopgaver, så det, der læres i bogen, kan trænes endnu mere.
I 1. klasse lægges fundamentet for elevernes matematiske forståelse. I PingoMat 1A arbejder eleverne med tallene fra 0–50, talrækkefølge, tælling, figurer og mønstre samt de første plus- og minusstykker.
I PingoMat 1B udvides talområdet til 0–100, og arbejdet med plus og minus bliver mere udfordrende. Eleverne introduceres samtidig for nye matematiske begreber som spejling, omkreds, statistik og chance samt mål, vægt og klokkelæsning.
På lager
Beskrivelse
PingoMat er et matematiksystem til 1.-3. klassetrin. Til hvert klassetrin hører en A- og en B-bog, som tilsammen dækker matematikundervisningen for et helt skoleår.
Materialet er udviklet med fokus på overskuelighed, faglig progression og elevmotivation. Bøgerne er lette at gå til for både elever og lærere, og den tilhørende hjemmeside indeholder ekstra opgaver, aktiviteter og bevægelseslege, som giver mulighed for yderligere træning og variation i undervisningen.
I 1. klasse er der fokus på elevernes forståelse for tal og matematik. I PingoMat 1A arbejder eleverne med tallene fra 0-50, talrækkefølge, tælling, figurer og mønstre samt de første plus- og minusstykker. I PingoMat 1B udvides talområdet til 0-100, og eleverne møder nye emner som spejling, omkreds, statistik, chance, mål, vægt og klokkelæsning.
Til PingoMat 1 og 2 hører små fortællinger, som kan læses højt i klassen. Historierne tager udgangspunkt i byen Tiby, hvor en mystisk skurk laver ballade og efterlader spor rundt omkring i byens butikker og på byens forskellige steder. Sammen med tilhørende illustrationer giver historierne anledning til matematiske samtaler og fælles refleksioner i klassen.
Bøgerne er inddelt i kapitler med fokus på hvert sit matematiske emne. Kapitlerne er farvekodede, så eleverne nemt kan orientere sig og se, når der skiftes emne. Efter hvert kapitel følger de såkaldte Mestersider, som samler op på kapitlets vigtigste læring. Her finder eleverne også en kodeopgave, som giver et bogstav til et hemmeligt kodeord. Når alle bogstaverne er samlet, kan eleverne løse mysteriet fra historierne.
I PingoMat er der bevidst ikke lagt aktiviteter og lege ind i bogen. Alle ekstraaktiviteter og bevægelseslege er flyttet ud af bogen og ligger i stedet på hjemmesiden.
Det giver større valgfrihed for læreren, som frit kan vælge aktiviteter og lege til og fra alt efter behov.
Emner der gennemgås i Pingomat 1A:
- Tallene – tal omkring mig
- Tælle – tallene fra 0-50 og tallinje/taltavle
- Begreber – størst, flest, mest, lige og ulige tal
- Figurer og mønstre – mønstre, firkant, trekant, cirkel
- Plus – tiervenner, regnestrategier
- Enere og tiere – tælle i enere og tiere
- Minus – tælle baglæns og trække fra med tallinjen
Bonus: Når du køber PingoMat, får du samtidig adgang til en hjemmeside fyldt med ekstramaterialer og aktiviteter.
Hvad består webdelen af?
- Aktiviteter og spil – Sjove måder at træne matematik i 2. klasse
- Værktøjskassen – Tallinjer, prikpapir, gangetabeller m.m. klar til print
- Ekstraopgaver til print – Muliggør differentieringen i undervisningen
- Historier til kapitlerne – Gør det spændende for eleverne
- Lærervejledning – Så du får det fulde ud af materialet
- E-bøger – Som du blandt andet kan vise ved klassegennemgang
Se et uddrag af bogen her:
FAQ
Hvor er alle aktiviteterne?
Alle aktiviteter og lege er at finde på den store webdel, der følger med bogen. Det betyder at du selv kan planlægge, hvornår der er brug for at lave aktiviteter.
Kan jeg bruge bogen til tavleundervisning?
Ja, bogen findes også som e-bog på hjemmesiden, så du kan gennemgå og forklare ud fra bogen på tavlen.
Hvordan løser eleverne mysteriet?
Undervejs i PingoMat skal eleverne løse et mysterie ved at løse kodeopgaver på Mestersiderne. Kodeopgaverne giver bogstaver, som til sidst afslører skurken.
Yderligere information
| Vægt | 0,5 kg |
|---|---|
| Sideantal | 80 |
| Indbinding | Softcover |
Du kunne også være interesseret i…
-
Plakat Tiervenner
- 56,00 kr. Ekskl. moms (70,00 kr. inkl. moms)
- Tilføj til kurv
-
Taltavle plakat
- 72,00 kr. Ekskl. moms (90,00 kr. inkl. moms)
- Tilføj til kurv
-
Pingomat 1B
- 48,00 kr. Ekskl. moms (60,00 kr. inkl. moms)
- Tilføj til kurv










Anmeldelser
Der er endnu ikke nogle anmeldelser.